Hinweis
Um am Spiel teilnehmen zu können, müsstest du dich
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Registrieren.
Stand: 01.01.2025Votingregeln für National-Vote1) Einführung2) Mitgliedschaft3) Premium-Features4) Fairplay, Sportgericht und Verhaltensregeln5) Teamchef, Trainer und Co-Trainer6) Nationalforum7) Regeln, Daten und Fakten8) Zeitlicher Ablauf9) Vote-Pause10) Nominierungen11) Freundschaftsspiele12) Weltrangliste
1) Einführung
Man wählt sein Nationalmannschaftsland aus und somit sein offizielles 2.Land, das in der Realität mit zweiter Staatsbürgschaft zu vergleichen ist. Wählt man das Land, das man bei Club-Vote/Self-Vote besitzt, hat man folgend nur eine Nationalität. Das 2.Land hat auf Club-Vote und Self-Vote keinen Einfluss.
Mit der Auswahl des Landes ist man für eine Periode, die sich in 4 Schritte (EM- und KM-Quali, EM und KM, WM-Quali, WM) unterteilt, gebunden. Zwischen jeder Periode kann man ein neues Land auswählen.
EM = Europameisterschaft
KM = Kontinentmeisterschaft (alle Länder, die nicht in Europa sind)
2) Mitgliedschaft
Die Teilnahme an National-Vote ist kostenlos.
Es ist nur ein Account pro Person erlaubt!
Es ist dringend erforderlich, Punkt 4 der Votingregeln zu lesen.
Der Voter akzeptiert diesen Punkt mit der Teilnahme an National-Vote.
Beziehungen zu anderen Votern
Mehrfachregistrierungen an einem Endgerät (PC, mobile Kommunikationsgeräte, etc.) oder innerhalb eines Netzwerkes sind möglich, falls Familienmitglieder oder Freunde ebenso teilnehmen wollen und vom selben Rechner oder Netzwerk aus auf das Spiel zugreifen. Aus diesen Gründen sind Beziehungen jedweder Art einzutragen - zwingend von allen Beteiligten.
Es sind max. 3 Beziehungen möglich.
Hier Beziehungen angeben!
3) Premium-Features
Die Premium-Features bieten dir zu einem günstigen Preis noch mehr Spannung, mehr Features, deutlich mehr Komfort.
CV-Konto aufladen und Vorteile nutzen
4) Fairplay, Sportgericht und Verhaltensregeln
Im Sinne des Fairplays werden beim Verstoß gegen Votingregeln oder in Betrugsfällen die Voter im Falle einer erdrückenden Beweislage vom Spiel gesperrt und die schon abgegebenen Votes rückwirkend abgezogen.
Das CV-Sportgericht behält sich daher das Recht vor, verdächtige Accounts vorsorglich zu sperren und erst nach ausreichenden Unschuldsbeweisen und/oder individueller Klärung per E-Mail seitens der/des betroffenen Voter(s) den/die Account(s) wieder zu entsperren (2.Chance). Die CV-Richter sind nicht verpflichtet Rechenschaft zu leisten und treffen als höchste Instanz alle Entscheidungen.
Accountsitting:
Trotz der Angabe der Beziehung darf man weiterhin nur seinen eigenen Account benutzen und bevoten.
Das heißt, es ist verboten, sich in andere Accounts einzuloggen. Auch der Versuch ist verboten.
Sollte das CV-Sportgericht bemerken, dass sich Votes von verschiedenen Accounts im Netzwerk regelmäßig überschneiden, wird von "Accountsitting" ausgegangen.
Fakeaccount:
Als Fakeaccounts bezeichnen wir Accounts, die - mit gefälschten Daten - nur angelegt wurden, um dem Spielbetrieb zu schaden. Dies ist eine erweiterte und unschöne Art der Nutzung von unerlaubten Doppelaccounts.
unerlaubte Software:
Der Voter ist nicht berechtigt, Maßnahmen, Mechanismen, Software, "Wegwerf-E-Mails" oder sonstige Scripts in Verbindung mit der Webseite zu verwenden. Es ist nicht erlaubt, Club-Vote mit anderen Programmen außer mit Web-Browsern abzurufen. Dies bezieht sich vor allem auf sogenannte Bots.
Beziehungen:
Die Beziehungen zu anderen Votern muss wie in den Votingregeln Punkt 2 zwingend angegeben werden. Ignoriert man unseren Hinweis, die Beziehungen nachzutragen, müssen wir von einer vorsetzlichen Betrugsabsicht ausgehen.
Private Nachrichten und Teamforen:
Beschimpfungen, Kraftausdrücke, offensichtliche oder versteckte Feindseligkeiten werden nicht geduldet. Das gilt auch und besonders für offene oder versteckte Drohungen gegenüber anderen Votern.
Shoutbox:
Es sind die
Regeln der Shoutbox zu beachten.
Hinweis:
Der Voter ist für seine Daten und Passwörter sowie für alle Handlungen, die mit seinem Account durchgeführt werden, allein verantwortlich.
Der Voter erklärt, dass er, wenn er absichtlich oder unabsichtlich, wissentlich oder unwissentlich, Dritten die Benutzung seines Accounts ermöglicht, selbst voll rechtlich verantwortlich für alle Handlungen ist, auch für jede Art von Missbrauch.
Sollte der Voter einen Missbrauch seines Accounts vermuten, ist stets das Passwort zu ändern.
Club-Vote wird nie nach eurem Passwort fragen! Wenn jemand dies tut, ist uns dies sofort zu melden.
Es ist verboten, in irgendeiner Weise störend in das Spiel einzugreifen.
5) Teamchef, Trainer und Co-Trainer
Aufgaben:
- Aufnahme von max. 30 Votern in den Kader
- Nominierung aus dem Kaders (Maximal: 20 Voter)
- Aufstellung der Voter vor den Spielen -> 11 Voter (inkl. Teamchef, Trainer und Co-Trainer)
- Ein- und Auswechslungen während eines Spieles (Maximal: 3 Auswechslungen möglich)
- bei Untätigkeit der Trainer bleibt die Startelf unverändert vom letzten Spiel
Wahl und Abwahl des Trainers:
- Die Voter bestimmen selbst, wer Teamchef, Trainer und Co-Trainer wird - einfache Mehrheit
- Teamchef, Trainer und Co-Trainerabwahl zum Saisonende mit einfacher Mehrheit
- vorzeitige Abwahl mit Dreiviertelmehrheit
Entlassungen:
Der Teamchef, Trainer oder auch der Co-Trainer werden entlassen, wenn sie die letzten 20 Tage ohne Vote blieb.
6) Nationalforum
Jede Nationalmannschaft hat ein Forum.
7) Regeln, Daten und Fakten
Alle FIFA-Länder werden am National-Vote teilnehmen.
Die Saisons laufen unabhängig von Club-Vote und Self-Vote. Sie haben damit einen eigenen zeitlichen Rhythmus.
Bei einem Unentschieden kommt das Land weiter oder gewinnt einen Wettbewerb, welches zuerst den letzten Vote gesetzt hat.
EM- und KM-Quali
Vorquali-Runde:
Jeweils die 32 besten Länder in der EM-Quali und KM-Quali qualifizieren sich für die eigentliche Qualifikation für die EM und KM. Die Vorquali wird im Füllligen-Modus (aus Club-Vote) ausgetragen.
Gruppenphase:
- 4 Gruppen á 8 Länder
Jeder spielt einmal gegen jeden im Spieltagsmodus.
Qualifiziert sind die besten 4 Länder jeder Gruppe. Das macht insgesamt jeweils 16 Länder für die EM und KM.
EM und KM
Gruppenphase:
- 4 Gruppen á 4 Länder
Jeder spielt einmal gegen jeden im Spieltagsmodus.
Viertelfinale:
- Gruppe A Platz 1 gegen Gruppe B Platz 2
- Gruppe C Platz 1 gegen Gruppe D Platz 2
- Gruppe A Platz 2 gegen Gruppe B Platz 1
- Gruppe C Platz 2 gegen Gruppe D Platz 1
Halbfinale:
- Spiel 1 gegen Spiel 2
- Spiel 3 gegen Spiel 4
Spiel um Platz 3:
- Verlierer Spiel 1 gegen Verlierer Spiel 2
Finale:
- Sieger Spiel 1 gegen Sieger Spiel 2
WM-Quali
Vorquali-Runde:
Die 64 besten Länder qualifizieren sich für die eigentliche Qualifikation für die WM-Quali. Die Vorquali wird im Füllligen-Modus (aus Club-Vote) ausgetragen.
Gruppenphase:
- 8 Gruppen á 8 Länder
Jeder spielt einmal gegen jeden im Spieltagsmodus.
Qualifiziert sind die besten 4 Länder jeder Gruppe. Das macht insgesamt jeweils 32 Länder für die WM.
WM
Gruppenphase:
- 8 Gruppen á 4 Länder
Jeder spielt einmal gegen jeden im Spieltagsmodus.
Achtelfinale:
- Gruppe A Platz 1 gegen Gruppe B Platz 2
- Gruppe C Platz 1 gegen Gruppe D Platz 2
- Gruppe A Platz 2 gegen Gruppe B Platz 1
- Gruppe C Platz 2 gegen Gruppe D Platz 1
- Gruppe E Platz 1 gegen Gruppe F Platz 2
- Gruppe G Platz 1 gegen Gruppe H Platz 2
- Gruppe E Platz 2 gegen Gruppe F Platz 1
- Gruppe G Platz 2 gegen Gruppe H Platz 1
Viertelfinale:
- Spiel 1 gegen Spiel 2
- Spiel 5 gegen Spiel 6
- Spiel 3 gegen Spiel 4
- Spiel 7 gegen Spiel 8
Halbfinale:
- Spiel 1 gegen Spiel 2
- Spiel 3 gegen Spiel 4
Spiel um Platz 3:
- Verlierer Spiel 1 gegen Verlierer Spiel 2
Finale:
- Sieger Spiel 1 gegen Sieger Spiel 2
Gastgeberland
Ein Gastgeberland für die EM, KM und WM wird bestimmt (per Zufall aus den besten 20 der Weltrangliste), das eine Mini-Homepage à la Vereinsforum bekommt, um den Wettbewerb und das eigene Land zu repräsentieren.
Die Gastgeber der nächsten KM/EM/WM werden immer mit der 1.Auswertung einer Periode festgelegt.
8) Zeitlicher Ablauf
2 Tage: Ruhepause (Zeit für mögliche Entscheidungen oder Fazit ziehen, Land wechseln oder verlassen)
2 Tage: Ruhepause und Nominierung des Kaders für die EM- und KM-Quali
2 Tage: Vorquali
2 Tage: 1.Spieltag
2 Tage: 2.Spieltag
2 Tage: 3.Spieltag
2 Tage: 4.Spieltag
2 Tage: 5.Spieltag
2 Tage: 6.Spieltag
2 Tage: 7.Spieltag
2 Tage: Ruhepause und Nominierung des Kaders für die EM und KM
2 Tage: 1.Spieltag
2 Tage: 2.Spieltag
2 Tage: 3.Spieltag
2 Tage: Viertelfinale
2 Tage: Halbfinale
2 Tage: Finale und Spiel um Platz 3
2 Tage: Ruhepause (Zeit für mögliche Entscheidungen oder Fazit ziehen, Land wechseln oder verlassen)
2 Tage: Ruhepause und Nominierung des Kaders für die WM-Quali
2 Tage: Vorquali
2 Tage: 1.Spieltag
2 Tage: 2.Spieltag
2 Tage: 3.Spieltag
2 Tage: 4.Spieltag
2 Tage: 5.Spieltag
2 Tage: 6.Spieltag
2 Tage: 7.Spieltag
2 Tage: Ruhepause und Nominierung des Kaders für die WM
2 Tage: 1.Spieltag
2 Tage: 2.Spieltag
2 Tage: 3.Spieltag
2 Tage: Achtelfinale
2 Tage: Viertelfinale
2 Tage: Halbfinale
2 Tage: Finale und Spiel um Platz 3
Eine Periode (4 Saisons) dauert damit 70 Tage.
Ab hier geht es wieder von vorn los.
9) Vote-Pause
Die Vote-Pause beträgt mindestens eine Stunde vom letzten Vote ausgehend.
10) Nominierungen
Sind jederzeit möglich, außer während einer EM, KM oder WM.
11) Freundschaftsspiele
Die Freundschaftsspiele werden, ebenso wie alle Runden, 48 Stunden betragen und mit den Spieltagen der Wettbewerbe gleich terminiert.
Alle Spiele könnt ihr demnächst links im Menü unter dem Punkt "Freundschaftsspiele" einsehen.
Die Trainer können im rechten Menü unter "Freundschaftsspiele" ihre Spiele mit anderen Ländern verabreden.
Freundschaftsspiele haben auch eine Bedeutung für die Weltrangliste.
12) Weltrangliste
Die Berechnung lehnen wir an die offizielle FIFA-Weltranglisten-Berechnung an. Zwei Variablen werden wir aber zu beginn streichen.
Die Formel:
Punkte = M * I
M -> Sieg und/oder Weiterkommen in der Vorquali 2 Pkt. - Remis 1 Pkt.
I -> WM 4 Pkt. - EM+KM 3 Pkt. - WM-EM-KM-Quali 2 Pkt. - Freundschaftsspiele 1 Pkt.